26.6.2019

WATCH DOGS: LEGION – EXPÉRIENCES AVEC LE RECRUTEMENT DE DEDSEC, LE PIRATAGE DE SPIDERBOTS ET LONDRES ANIMÉE

Watch Dogs: Legion vous laisse parcourir librement la ville de Londres d'un avenir proche, dans laquelle vous pouvez constituer une résistance en incarnant n'importe qui. Chaque personne que vous croisez dans la rue peut être recrutée, et nous avons eu la chance d'en faire l'expérience nous-même au E3 2019. Maintenant que le monde entier a pu observer Watch Dogs: Legion une première fois, nous souhaitons prendre un moment pour discuter de nos impressions sur la démo du E3 2019, parler de nos moments favoris et aborder le fonctionnement du recrutement et des nouvelles classes de personnages. Notre table ronde de panélistes est formée de Zachary Ryan, de Mikel Reparaz, et de Youssef Maguid. Entamons d'abord notre discussion avec nos impressions générales.

Zach: Dès le départ, nous devrions mentionner à quel point ce jeu a un aspect tout à fait sublime. La version de Londres de Watch Dogs: Legion est tout aussi sale que ravissante, et l'apparence futuriste contribue vraiment à distinguer ce jeu des titres précédents de la série. J'ai pu jouer avec les trois classes (dont je parlerai plus en détails tout à l'heure) et j'ai trouvé que les mécaniques étaient familières, mais améliorées dans l'ensemble, surtout en ce qui a trait au tir. J'ai joué à la démo de 45 minutes deux fois, et au cours de cette période j'ai pu explorer une bonne partie de Londres, recruter quelques personnes dans mon équipe DedSec, réussir une mission de l'histoire et enfin me déchaîner complètement avec mes drones. C'était super!

Mikel: Je crois qu'un des points clés à retenir est que peu importe votre choix de classe, les fondements de Watch Dogs sont toujours très présents. Chaque personne peut encore pirater le monde qui les entoure; lorsque vous vous promenez furtivement, par exemple, vous pouvez faire en sorte que les téléphones sonnent pour distraire les ennemis ou verrouiller leurs armes à distance pour vous assurer qu'ils ne puissent pas ouvrir le feu si vous êtes repéré. Vous pouvez contrôler les véhicules pour les envoyer dans la circulation ou déclencher des dangers environnementaux pendant les poursuites rapides pour décourager les poursuivants.

Cela dit, jouer en tant que grand-mère Hacker au début de la démo était sans contredit une toute nouvelle expérience. Vous pouvez recruter absolument qui que ce soit dans le jeu, et cela inclut quiconque ayant un âge avancé. (À un certain moment, j'ai aperçu un vieil homme qui passait par là et j'ai brièvement envisagé former une équipe de pirates constituée entièrement de personnes âgées, mais peut-être que je réserverai cela pour le jeu complet.) Elle se déplaçait un peu lentement et avait quelques difficultés à franchir les barrières, mais il y avait quelque chose de foncièrement génial à l'utiliser (ainsi que son spiderbot télécommandé) pour se faufiler dans un avant-poste hautement surveillé d'Albion, l'armée privée qui a pris efficacement le contrôle de Londres. Une fois à l'intérieur, j'ai utilisé le spiderbot pour paralyser les gardes et effacer des données compromettantes, puis je me suis échappé en volant l'un de leurs camions blindés. Ensuite, j'ai réussi à les semer tant bien que mal en traversant des rues animées.

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J'ai été impressionné par la flexibilité de la démo. Ma première vraie recrue était Jessamyn Bakare, une critique de cinéma née au Nigéria, que j'ai décidé de recruter lorsqu'elle s'est fâchée contre moi parce que je lui ai foncé dedans dans un pub bondé. C'est pour elle que je me suis infiltré dans cet avant-poste pour détruire le matériel compromettant que détenait Albion contre elle, après quoi elle m'a rejoint avec enthousiasme. Cependant, après tout cela, j'ai constaté qu'un autre agent était plus proche de la mission que j'effectuais (tous vos agents DedSec existent et se déplacent dans le monde ouvert quand vous ne les contrôlez pas) alors je suis immédiatement passé à lui. Il avait -20 % de debuff de santé et tout. Pour effectuer les voyages rapides, vous avez souvent le choix entre les stations de métro et les agents à proximité, et il est parfois plus amusant de lancer les dés et de voir qui est le plus proche.

Youssef: Dans Watch Dogs: Legion, le fait de pouvoir incarner qui que ce soit est comme un système sans fin excitant qui pourrait me faire profiler et recruter des personnages dans mon équipe DedSec pendant des dizaines d'heures. C'est une chose de se faire dire que vous pouvez incarner qui que ce soit, mais c'est une toute autre chose de voir comment ça fonctionne réellement. Il ne suffit pas de marcher vers n'importe qui et de tenir un bouton pour les recruter. Chaque personnage de Legion est totalement unique et possède son propre horaire, ses relations, ses désirs et ses besoins. Si vous voulez qu'on rejoigne votre résistance, vous devrez combler ces désirs et ces besoins et vous assurer de ne pas compromettre les relations.

Je vous recommande fortement de recruter un agent doté de la caractéristique « pourrait mourir à tout moment ». C'est évidemment très dommage si cela arrive au mauvais moment, mais leur attribut positif compense généralement leur courte durée de vie. Éliminer une base d'Albion tout en pouvant infliger 100 % de dégâts supplémentaires me donnait l'impression d'être presque invincible, mais sachant que n'importe quel moment pouvait être mon dernier ajoutait un compteur métaphorique à toutes mes actions.

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LUTTE DES CLASSES

Tous ceux que vous recrutez ont leur propre histoire et leurs propres motivations. Ces informations de base vous renseignent sur leurs améliorations et leurs faiblesses de stats globales. Un personnage qui boxe pendant son temps libre peut gagner un bonus de mêlée, tandis qu'un autre qui travaille comme consultant en informatique peut pirater plus rapidement que les autres. Chacun de ces attributs aide aussi à déterminer quelle classe devrait être assignée à ce personnage. Dans Watch Dogs: Legion, les arbres de compétences des jeux précédents ont été approfondis dans leurs propres classes individuelles, avec des avantages et des statistiques propres. Avec lesquelles de ces classes avez-vous passé le plus de temps ou avez-vous eu le plus de plaisir?

Zach: J'ai adoré les jeux de camouflage en grandissant, donc la classe Infiltrator a immédiatement attiré mon attention. J'adore que cette classe puisse se dissimuler et devenir presque invisible. De plus, et je vois à quel point c'est nerd, mais je crois que c'est super génial que cette compétence soit dotée d'une explication narrative au sein du monde de Watch Dogs: Legion. Si tout le monde possède une vue alimentée par la réalité augmentée, pourquoi un agent DedSec ne pourrait-il pas la pirater et s'effacer du monde qui l'entoure?

Utiliser la compétence de dissimulation pour infiltrer les forts ennemis est extrêmement excitant. Cela vous donne une brève période tampon si vous êtes détecté, mais vous permet aussi de vous rapprocher de vos ennemis, en plus de créer une occasion plus facile de les éliminer sans les tuer. C'est aussi incroyablement pratique pour camoufler les ennemis que vous avez déjà éliminés, les rendant invisibles aux yeux des personnages ennemis et vous permettant d'éviter plus facilement toute détection. De nombreux jeux de camouflage vous demandent de cacher les corps de vos ennemis à défaut d'être détectés. Par contre, cette méthode permet de supprimer rapidement les ennemis qui traînent un peu partout.

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Mikel: J'ai joué avec les trois classes à un moment ou à un autre, mais je crois que jusqu'ici ma préférée est celle d'Hacker. L'Infiltrator est furtif, c'est vrai, mais qu'est-ce qui est encore plus furtif que d'envoyer un spiderbot difficile à repérer dans des zones dangereuses pendant que vous attendez patiemment dehors? Il peut éliminer les gardes avec un taser et scanner leurs coordonnées pour les recruter ultérieurement (oui, vous pouvez jouer avec n'importe qui). Il arrive aussi à se faufiler dans les petits espaces inaccessibles aux humains et à pirater tout ce que vous pouvez, y compris les tableaux de bord qui requièrent une interaction physique. Ceux-ci ont tendance à être la partie la plus délicate si vous vous frayez votre route en piratant dans une mission de Watch Dogs). J'aime aussi le fait que rien n'est inaccessible pour l'Hacker en frais de piratage; si je veux plier à ma volonté les drones lourds et les faire attaquer leurs manutentionnaires, je peux le faire.

Hacker n'est pas la classe la plus douée physiquement, mais cela ne signifie pas que vous n'aurez jamais à vous approcher de vos cibles. Si vous aimez vous faufiler à distance et manipuler l'environnement à votre guise, ou si vous voulez vraiment, vraiment jouer avec une escouade de grand-mères, Hacker pourrait bien devenir votre classe préférée également.

Youssef: Vous faufiler et pirater est bien beau, mais parfois il faut se salir les mains. C'est là que l'Enforcer entre en ligne de compte. Armé d'une mine assourdissante collante, l'Enforcer est la classe destinée au combat qui peut manier des armes lourdes. Il faut savoir que dans Watch Dogs: Legion, vous pouvez déterminer quel niveau de violence vous souhaiter provoquer. J'ai fait irruption dans un repaire du clan Kelley, déterminé à ne tuer personne et, grâce à mon fusil d'assaut à choc, je n'ai pas eu à sacrifier mon jeu de couverture pour maintenir une approche non meurtrière. C'est vrai, les ennemis me tiraient dessus avec de vraies balles, mais Legion m'a permis de m'assurer qu'ils pourraient continuer à vivre après notre affrontement (et un bref séjour à l'hôpital).

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La mine collante peut s'employer dans de nombreuses situations. Je l'ai jetée à quelques occasions sur des ennemis couverts comme on l'aurait fait avec une grenade conventionnelle. D'autres fois, je l'ai placée dans un couloir étroit pour laisser son déclencheur de proximité neutraliser un ennemi qui ne se doutait de rien. C'est une compétence qui offre de la variété, que vous préfériez les fusillades ou faire profil bas.

D'UN MOMENT À L'AUTRE

Watch Dogs: Legion permet de créer des combinaisons de compétences, de motricité et de combat impressionnantes. Elles travaillent de concert pour créer des moments assez fous. Des poursuites en voiture, des explosions massives et, bien sûr, du piratage compétent permettent de varier les façons de parcourir Londres et d'atteindre ses objectifs. Alors, entre tout le piratage, la course à pieds et la course de vitesse, quel a été votre moment fou préféré dans la démo du E3 de Watch Dogs: Legion?

Zach: Les Hackers sont assurément une espère rare. Ils opèrent dans l'ombre et laissent les gadgets faire leur sale boulot. Cependant, leur compétence la plus sous-estimée est leur capacité à pirater des drones plus importants. Chaque opérateur DedSec peut pirater les plus petits drones qui patrouillent la plupart des forteresses ennemies, mais seul l'Hacker peut prendre le contrôle des drones d'assaut et de fret. Et oui, vous pouvez utiliser ces gros drones pour laisser tomber des cargaisons sur des ennemis ou pour les cribler de balles. Mais saviez-vous qu'ils sont également un excellent moyen de transport?

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C'était génial! J'ai carrément traversé Londres sur un drone. Pirater un drone, monter dessus, et prendre son envol; voilà la vraie façon de voyager. C'est non seulement un moyen tout à fait ridicule de traverser le paysage de Londres, mais aussi un moyen formidable de trouver des objets de collection et de recueillir de l'information. Soyons honnêtes, il n'y a rien de tel que de se pointer à un objectif ou de faire irruption dans un repaire à dos de drone gigantesque. Merveilleux.

Mikel: Encore une fois, infiltrer un genre de poste de police d'Albion était très amusant, mais lorsque je joue à une démo d'un jeu en monde ouvert, je ne peux jamais m'empêcher de devenir le plus emmerdeur possible. Beaucoup de mes moments préférés découlent donc de la confusion que j'ai semée avec le monde qui m'entoure. Quand une voiture autopropulsée a pris la mauvaise décision morale et a foncé sur moi alors que je traversais la rue, je me suis levé, j'ai monté dedans et je me suis laissé conduire à travers plusieurs rangées de réverbères, m'émerveillant des égratignures qu'elle avait accumulées quand je suis sorti pour ma prochaine mission. Quand j'ai repéré une voiture blindée d'Albion stationnée à côté d'un chantier de construction, j'ai utilisé mon téléphone pour qu'elle dévale la rue pour voir jusqu'où elle pourrait aller sans être freinée par quelque chose (ce fut assez loin en fin de compte). Et quand les sbires d'Albion me poursuivaient après que je me suis fait piéger pour un attentat à la bombe, je n'ai pas pu m'empêcher de m'évader sur un petit scooter et de traverser les bornes et les barrières qui étaient probablement censées m'arrêter avant de m'écraser de façon spectaculaire dans une voiture stationnée. La ville de Londres de Watch Dogs: Legion est un monde ouvert très réactif (même si vous n'essayez pas délibérément de contrarier tout le monde qui s'y trouve), et pouvoir en faire l'expérience avec une variété de personnages différents ne fait qu'ajouter au plaisir.

Youssef: Une fois pendant ma démo, je me suis lancé dans une fusillade contre des gardes d'Albion. J'ai fait de mon mieux pour en éliminer le plus possible, mais j'ai commencé à manquer de munitions et je ne savais pas combien de temps encore j'allais survivre. Déterminé à en sortir vainqueur, je me suis battu jusqu'à ce qu'ils finissent par m'abattre, et on m'a donné un choix : me rendre et aller en prison, ou résister, me relever et replonger dans le combat. Puisque c'était une démo, j'ai choisi de me relever, sachant que si je me faisais éliminer à nouveau, mon agent serait tué de façon permanente.

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Avec mon nouveau regain de vie, j'ai décidé de fuir. Juste au moment où je pensais avoir échappé à mes poursuivants, j'ai accidentellement traversé un point de contrôle d'Albion et j'ai immédiatement eu leurs drones et leurs voitures à mes trousses. Alors que je faisais une embardée dans la circulation en tentant de pirater mon environnement pour ébranler Albion, j'ai dû être distrait et j'ai fini par foncer dans un taxi, ce qui a propulsé mon personnage à travers le pare-brise et sur le trottoir froid de Londres, où elle est morte pour de bon. J'avais seulement passé quelques minutes avec elle et je ne l'avais même pas encore recrutée, mais je me suis senti vraiment mal et responsable de sa mort. Elle avait une sœur avec laquelle elle venait de faire les courses ce jour-là et, à cause de moi, cette sœur allait pleurer la mort de sa seule famille. C'était un rappel impressionnant de la manière dont le monde de Watch Dogs: Legion est interconnecté Et à quel point presque chacune de vos actions a des incidences dans la ville.

Watch Dogs: Legion sortira sur Xbox One, PS4, PC, et Stadia.

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